Kuongeza
Geospatial - GISuvumbuziegeomates My

Je, tunajikwa katika mchakato wa "ubunifu" linapokuja suala la 3D Space?

"Kubwa kwa kifungo kuna uwezo wa kufungua mwelekeo mwingine", kuandika, karibu mwishoni mwa makala yake, Muthukumar Kumar, akimaanisha hasa kuundwa kwa Miundo ya 3D, manufaa yake, umuhimu na baadaye.

Kumbuka kuwa kuzungumza juu baadaye, kwa njia ambayo inatuchochea mbali na ushirikina rahisi, neno hili linatakiwa kuwa kuongezea kwa moja (s) ambayo inampa uzito muhimu na kuaminika kwamba uwanja wetu wa kitaaluma unahitaji. Hii ndio neno "kuingia"uvumbuzi" Swali linafufuliwa: Wakati "kitu" kinapoweza kupewa kivumbuzi cha ubunifu?

Maana ya innovation kama dhana

Kuvutia na kuvutia sana makala ambayo inakamilisha taarifa zinazohitajika kwa maoni haya inasema kuwa "innovation ni katika makutano ya dunia tatu: soko, teknolojia na ufanisi utekelezaji".

Kwa kuongozana na maneno na picha iliyoonyeshwa, inasisitizwa kuwa the tatu vipengele lazima iwasilishwa kwa wakati mmoja katika "jambo" hilo ambalo tutastahiki ubunifu. Kwa sababu, kama mwandishi wa chapisho anasisitiza:

"Sehemu ya kuvutia zaidi ya uvumbuzi ni ubunifu, tamaa, motisha na teknolojia mpya. Hata hivyo, dhana hizi ni sehemu ndogo zaidi ya mchakato wa ubunifu. Sehemu muhimu zaidi ni hatua, utekelezaji wa ufanisi".

Wazo zuri. Bila utekelezaji kila kitu haitoke kuwa ndoto kusubiri kuwa ukweli siku moja. Hebu tujiulize basi: Je! Unajua kama "kitu" kinatekelezwa kwa kuzingatia "mazingira" katika nafasi ya 3D? Katika maeneo gani? Je! Unawajua?

Ndio Kwa sababu zaidi ya kutumia (au kutumia, au tu kujua kwamba zipo) wote ArcGis Pro kama Qgis2threejs ili kuunda matokeo ya kikamilifu visualizable katika 3D, yaani, kuzungumza juu ya maendeleo uwasilisho ya data iliyochambuliwa; Uhitaji ambao haujawahi kutatuliwa na unasubiri upeo wake katika foleni ili kuibuka utaendelea kutokea (au tayari umeondoka).

Eneo la 3D kama jukwaa la baadaye na habari

Kumar anasema kwamba "kuna baadhi maendeleo ya kushangaza "katika nafasi ya 3D. Maendeleo ambayo, anaelezea, tunaweza kuona kwa namna ile ile kama vile tunapo "kuzama" katika mtindo wa mchezo Grand Theft Auto. Hebu tuongeze kwamba mazingira haya yamezalishwa kubadilisha au kujenga maeneo tofauti na kile tunachokiona kila siku kama kuwepo halisi na ufanisi.

Hiyo ni, tunazungumzia hapa kwa wote Reality Virtual kama kwa Uliodhabitiwa Reality, mashamba ambayo maarifa yangu ya awali, niyatambua, haikuenda zaidi ya kuwa na taarifa tu. Ndiyo sababu kumbuka leo. Ninafikiria kuvuka mpaka, kutafakari juu ya "ubunifu", na kusambaza wasiwasi huo kwa ninyi nyote, wasomaji wa neema. Huko tunakwenda!

Kuhusu uzoefu wa immersive, metaverse na mimea mingine

Sisi intuit kuwa ukweli halisi Inahusu fiction. Kiasi gani ukweli wa udanganyifu utategemea kama tunatumia skrini ya kompyuta rahisi na vifaa vyake vyenye vifaa au vifaa vilivyotengeneza taaluma ya zamani ambayo tutatumia ili tuione na kuishi maisha yasiyo ya kweli. Mwisho ni ukweli halisi wa immersive, moja ambayo mtumiaji anaona msisimko wa hisia na maisha kama ilivyo halisi ulimwengu wa tatu ambao umeonyeshwa kwako.

La uliodhabitiwa ukweli, kwa upande mwingine, inaongeza vipengele vya kweli kwa kweli, na kujenga mazingira "yanayochanganywa" ndani wakati halisi na ambayo hatupoteza mawasiliano na "wa kweli". Kwa njia hii tunaonyeshwa habari ambayo hatutaweza kuona katika "hali ya kawaida" ambayo itatajirisha uzoefu wetu.

Hali halisi ya immersive ambayo riba Kumar katika makala yake ni yale ambayo yanatumia geolocation. Hatua muhimu hapa ni kuamua eneo ambalo tutaweza "kuzama". Inaonekana, basi, dhana ya metaverse. Inaeleweka kama ulimwengu huo halisi (mfano wa halisi) ambapo mtu huingiliana na wengine akitumia utambulisho kuwakilishwa kama picha au picha inayojulikana kama avatar.

Na ingawa Matrix kuwa rejea metaverse katika sinema, zaidi ya kuvutia, kwa macho yetu, ni hii iliundwa kwa madhumuni ya elimu kujifunza GIS na kutoa maoni juu ya blogu ya Esri:

Kuweka vipande mahali

Kumar inahusu miradi ya 3, yote iliyoundwa na kampuni Mantle. Mimba katika mwanzo wake kama Michezo ya Preliminal na waanzilishi wake, mradi huu ulikuwa na lengo la kutengeneza michezo ambayo hutumia geolocation iliyowasilishwa kwa vipimo vitatu kwa mtumiaji anajaribu kuzaa aina ya ukweli uliodhabitiwa. Hivi karibuni waliona kwamba ndani Umoja, jukwaa maarufu la maendeleo ya mchezo, hakuwa na wengi ambao walitumia ramani. Ilikuwa huko ambalo lilikuja ndani yao wazo la kujenga mfumo wao wenyewe na kwa hiyo, Mantle.

Mchakato wa awali ulijumuisha kutumia picha za Ramani ya Ramani (aliyeandikwa wa Mantle), sawa na yale yaliyobadilishwa kwa aina ya kupiga saizi za saizi zao ili kuweka "kupendekezwa" ambavyo vinaweza kuzingatia jiografia ya barabara ya mji huku ukihifadhi rangi za picha ya awali.

Walibainisha kuwa niche hii, matumizi ya ramani, inaweza kutumika kwa maeneo mbalimbali ambayo hayakuwa tu michezo. Kumar anaelezea ijayo kuhusu Mradi wa Brownsville, jumuiya huko Brooklyn, New York, ambapo, kwa sababu ya umri na uhaba wa nyumba zao na ukosefu wa mipango ya kutosha kwa mamlaka, kumekuwa na eneo la umasikini na uhalifu Usalama wa wenyeji ni hatari ya kila siku.

Ilihitajika kufanya hali hii ijulikane kwa ulimwengu kwa njia ambayo haikugunduliwa au kuishia kuwa kichwa cha habari cha programu ya habari iliyosahaulika kwa siku chache. Njia tofauti ya mawasiliano wakati huo ilibuniwa ambayo ingawa kutafakari juu ya ukweli ulioonyeshwa hutolewa, inaonyeshwa kwa njia ya kuvutia zaidi, ya kucheza, ambayo "inamfunga" mtazamaji na kuvunja mipango ya sherehe na usawa wa ripoti ya aina ya uandishi wa maandishi.

Kwa kusudi hili, kila mkazi anaweza kuunda hadithi yake mwenyewe ambayo imesimuliwa katika muundo wa "hati ya maingiliano"Au"Michezo ya docu"(Kwa kiasi kikubwa kutumika katika ukweli inaonyesha kama" Big Brother ", kwa mfano) ambapo wanaweza kurejesha mazingira yao ya kimwili kwa kuonyesha matatizo ya kila siku ya kuishi katika eneo hili na kuwaambia hadithi kutoka kwa mtazamo wako. Kwa hivyo, kupitia Vazi na Umoja, wameweza kupata tena udhibiti wa mazingira ili kusimulia hadithi ambayo inaweza kubadilisha nafasi yao kuwa bora.

Ili kufikia kinachojulikana simulation ya magari ya uhuru, Mantle hutoa kama thamani ya ziada ya uwezo wa kutafsiri taratibu nyingi za kuingiza (kuingizwa) ya tabaka za ramani ili kuunda sehemu muhimu ya kesi ya matumizi ya mazingira kama "mstari maalum" au matangazo ya rangi nyeusi ya ajali ambayo inaweza kuwa tayari kufundisha katika suala la dakika au masaa badala ya siku au wiki.Mradi wa mwisho uliotajwa na Kumar, unahusiana na sekta ya magari. Hasa na uwezekano wa kufanya kazi simuleringar ya magari ambayo inaweza kuendesha gari. Lakini, ili kujenga na kufanya vipimo katika nafasi za kuendesha gari, tunahitaji kujua jinsi mwanadamu anavyoishi mbele ya wimbo. Tunapaswa "kuiga" jinsi mwanadamu anavyofikiria katika hali tofauti. Hii inatuleta kwenye uwanja wa AI (Intelligence ya bandia) ambayo ina lengo la kuzaa tabia ya ubongo wa binadamu. Kwa hili tunaongeza Kujifunza Machine kwa sababu mashine zinaweza kutambua mifumo ya tabia kwa wenyewe na "kutabiri" tabia.

Na kwa kuwa timu nyingi za makampuni tayari zina vifaa vya kimwili na mifumo ya kamera za gari, zinaweza kutolewa moja kwa moja kwenye mazingira ya Mantle na uwezekano wa mafunzo katika maono na prototypes.

Hatua kuelekea baadaye inayowezekana na yenye thamani kwa wakati mmoja

Kumar anahitimisha kwamba "mawazo yanayotokana na ujenzi wa simulator ya mtihani wa uendeshaji wa uendeshaji unaojumuisha algorithms ya urambazaji, kwa ujenzi wa michezo ya VR ambako unaweza kuwa popote ulimwenguni na kujitia ndani ya uzoefu huo unahitaji zana na uwezo mkubwa. "

Ingawa inaweza kuonekana mbali sana na ukweli wetu, ukweli ni kwamba uzoefu unawepo. Lakini, ili ufumbuzi wa nafasi utumike katika mazingira yetu ya kila siku, wanahitaji kupitia sio tu uchunguzi wa ubunifu lakini pia huvutia wale ambao wanaweza kufanya miradi hii kuwa halisi.

Ndiyo sababu mwandishi anasisitiza juu ya sifa mbili: "kituo"Na"matumizi". Rahisi kwa sababu kwa sababu kufanya 3D Spatial ipatikane, ienee na yenye manufaa “kizuizi kilichopo kinapaswa kupunguzwa au kupunguzwa ili kutoa nafasi kwa majaribio; inapaswa kuwa 'rahisi kucheza na kutolewa'”. Kisha anaongeza, "ni wakati tu waundaji wa kila aina wanaweza kufanya majaribio na kisha kuunda suluhisho katika majaribio hayo kwa sekunde chache, ndipo umma kwa ujumla utaweza kufaidika"

Kwa kuongeza, nafasi ya 3D inapaswa kupitisha mguu wa matumizi, yaani, wakati watumiaji wanahitaji kila siku na wanaweza kutumia bila kufikiri juu yake; ni wakati utakapokuwa tayari na tayari kwa matumizi kuu. Tulizungumzia kuhusu mtihani maarufu wa Larry Page lazima itumike na kuidhinishwa

Ninaomba msomaji wa Geofumadas, Mashariki jitihada zako za kufikia hili roho ya ubunifu ambayo tunayotaja katika kazi yako ya kitaaluma?

Golgi Alvarez

Mwandishi, mtafiti, mtaalamu wa Miundo ya Usimamizi wa Ardhi. Ameshiriki katika uundaji dhana na utekelezaji wa miundo kama vile: Mfumo wa Kitaifa wa Utawala wa Mali SINAP nchini Honduras, Mfano wa Usimamizi wa Manispaa za Pamoja nchini Honduras, Muundo Jumuishi wa Usimamizi wa Cadastre - Usajili huko Nicaragua, Mfumo wa Utawala wa Wilaya ya SAT nchini Kolombia. . Mhariri wa blogu ya maarifa ya Geofumadas tangu 2007 na mtayarishi wa Chuo cha AulaGEO kinachojumuisha zaidi ya kozi 100 kuhusu mada za GIS - CAD - BIM - Digital Mapacha.

Related Articles

Acha maoni

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama na *

Tovuti hii inatumia Akismet kupunguza spam. Jifunze jinsi data yako ya maoni inafanyiwa.

Rudi kwenye kifungo cha juu