Kuchora 3D na AutoCAD - Sehemu ya 8

Kamera za 35.4.2

Amri ya Kamera inaunda mtazamo katika nafasi ya 3D kwa mfano, kuonyesha urefu wa juu au uwanja wa maono kama ni kamera halisi. Eneo la kamera na mtazamo wake huwakilishwa katika nafasi ya 3D kama glyph, ambayo inaweza kuchaguliwa na kuendeshwa kwa kukumbwa kama kitu kingine chochote. Mtazamo unaotokana na kamera unakuwa sehemu ya maoni yaliyohifadhiwa ambayo tulijifunza katika sura ya 14 juu ya usimamizi wa mtazamo.
Kwa chaguo-msingi, hutaona sehemu ya Kamera kwenye kichupo cha Ruzuku, sehemu ya Mifano ya michoro haipatikani (kumbuka kwamba tunatumia nafasi ya kazi ya Mfano wa 3D), kwa hivyo lazima uanzishe na orodha ya mazingira ya Chaguo la Ribbon.

Ili kuunda kamera katika nafasi yetu ya 3D tunatumia kifungo cha jina moja. Lazima tuonyeshe eneo la sawa na viboko. Kwa maana hii ya mwisho daima ni muhimu kutumia rejeo ya kitu kwenye mfano. Mara baada ya vitu vyote viwili vimewekwa, tunaweza bado kusanidi vigezo vingine kwenye dirisha la amri, au katika pembejeo ya nguvu ya vigezo. Baada ya kumalizika, bonyeza kitufe cha kuingia.

Kama unaweza kuona, na chaguzi za mwisho za amri inawezekana kuhamisha kamera na crosshair, kurekebisha umbali wa juu au urefu wake, kati ya chaguzi nyingine.
Kwa ufafanuzi, kamera tofauti ambazo tunapata katika mfano wetu hupata majina ya kamera1, kamera2 na kadhalika na kwa jina hilo huwa sehemu ya maoni yaliyohifadhiwa, kama ilivyoelezwa tayari. Hata hivyo, hakuna chochote kinakuzuia kutoa kila kamera jina la pekee.

Ikiwa sisi bonyeza glyph kamera, na mtazamo wake itakuwa na ujuzi ambayo kuruhusu kurekebisha interactively na panya, eneo lake na urefu wake focal. Dirisha la hakikisho la kamera itafungua pia, ambalo litakuonyesha kwa usahihi kile utachokiona kupitia kamera wakati ukiamilisha.

Kwa chaguo-msingi, glyphs za kamera hazipaswi kwa kuchora, zinaonekana tu kwenye dirisha la graphics, lakini zinaweza kuzima (au kuwezeshwa) na kifungo kingine katika sehemu yako. Kwa upande mwingine, ikiwa sisi kuchagua glyph kamera na kufungua dirisha mali, tutaona orodha ya vigezo kamera ambayo tunaweza kurekebisha, ikiwa ni pamoja na kama glyph ni kuchapishwa kwa kuchora au la.
Ikiwa tumekuwa na Meneja wa Mtazamo, ambao tunaweza kuweka na kuokoa mtazamo wowote wa mfano, tunataka nini kamera? Sawa, kwa usahihi kuwaweka katika vitendo, kama kamera halisi ya video. Ambayo tutaona mara tu tumejifunza mada yafuatayo.

Ukurasa uliopita 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Ukurasa unaofuata

Acha maoni

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama na *

Rudi kwenye kifungo cha juu